Güncelleme [0.3.6]

YAMA NOTLARI

Geliştirmeler

• 10 seviyelik eşya alanları eklendi.
• Her bölge, 1-10, 11-20… gibi 10 seviyelik alanlara dahildir. Mesela Cimnazyum, 1 seviye olarak 1-10'a dahilken, Miletos Capture the Relic 5v5, 15 seviyede açılır ve 10-20 seviye arasına dahildir
• Eğer kullandığınız yeteneklerin seviyeleri, girdiğiniz bölgenin seviyesinden yüksekse, o seviyeden yeteneklerin kuvvetine düşürülür. Mesela 11 seviyelik Kılıç Savurma, 11-21 ve daha üst seviyelerde normal çalışırken, 1-10 seviyede bir bölüme girdiğinde (Mesela Cimnazyum), 1 seviyelik Kılıç Savurma ile aynı kuvvette çalışır.
• Yeteneklerin yükseltmeleri, kendilerinden daha düşük bölümlere girildiğinde çalışmazlar. Mesela 11 seviyelik Yeşil Kılıç Savurma yeteneği, 11-21 ve daha üst seviyelerde vermesi gereken hasar bonusunu verecekken, 1-10 seviyede hasar bonusu vermez.

Kader Mühürlerinde bulunan bu sistemin amacı;
Birçoğunuz Mmorpg oyunlarını oynarken, zaman içerisinde çok güzel tasarlanmış düşük seviye bölümlerin önemini kaybetmesine, kalabalığın tamamının yüksek seviye bölümlerde dolanması sonucu oyundaki büyük bir içeriğin, heba olduğuna tanık olmuşsunuzdur.Bunun en büyük nedeni, yüksek seviye oyuncuların o seviyede yapabilecekleri hiçbir şey kalmaması olarak nitelenebilir. Kader Mühürleri'nde her seviye gurubunda her zaman yapılabilecek iş bulunduğundan dolayı, düşük seviye bölgelerde de, yüksek seviye bölgeler kadar canlı ve eğlenceli bir oyun deneyimi her zaman bulunacaktır.

Eğer bir seviye aralığında efektif olmak istiyorsanız, o seviye aralığındaki bütün yeteneklerinizi yükseltmeniz gerekmektedir

• Milet ormanına kurtlar eklendi.
• Karakter adı ile fısıldama (whisper) eklendi. (Kullanımı: /w KarakterAdı)
• Oyun içinde parti kanalı dışında aynı alandaki dost ve düşman karakterlerin görebileceği “Alan" yazışma kanalı eklendi. (Kullanımı: /a mesaj içeriği)
• İçerik menüsüne artık, lobi Sohbet alanındaki oyuncuların isimlerine sağ-tıklamak sureti ile de ulaşılabiliyor.
→ Arkadaşlık daveti
→ Parti daveti
→ Lonca daveti
→ Fısıldama
→ Mesaj gönderme
• Deneyim barı ve deneyim puanları güncellendi.
→ Deneyim puanlarının renkleri alışılagelmiş renkler ile değiştirildi.
→ Deneyim barı oyun içinde görünürlüğü arttırıldı.
• Oyun içinde deneyim puanı ve altın kazanıldığında, artık karakterin tepesinde görünebiliyor.
• İstatistik ekranında iyileştirme yapıldı.
→ İstatistik ekranı oyuncu sayısı kadar gösteriliyor.
→ Aldığı / Verdiği Sağlık istatistikleri eklendi.
→ Düşen oyuncunun puanlarının toplanmaması düzeltildi.
• Karakter adlarında Türkçe karakter desteği getirildi.
• Para ve Altın simge ve renkleri güncellendi.
• Mühür simgeleri yenilendi.
• Artık yeni açılan her karakter “0" para ile başlayacak.
• Milet Mühür'ü Kaçır haritasında, avlulardaki dirilme noktaları yeniden düzenlendi.
• Hasta ziyareti görevi bitiş müziği eklendi.
• Milet Ormanına çeşitli ambians sesleri eklendi.
• Delinin kesesi görevi için kaya çekme sesi eklendi.
• Ağaç yıkılma sesi eklendi.
• Dağ Keçisi vuruş ve ölme sesleri eklendi.

Karakter Dengesi ve Yetenek Değişimleri

Karakter seviye sınırı 20.seviye olarak belirlenmiştir. Seviye sınırını geçmiş olan karakterlerin seviyeleri ise 20.seviyeye çekilmiştir.

Tasarımcı

Hançer Alevi etkinliği arttırılacak ve Tasarımcı'nın genel hasarına olumlu etki edecek şekilde değiştirildi.
“Her atıldığında hedef üzerinde 20 saniye süreli bir dot bırakır. Aynı anda 4 dot biriktiğinde, hedef patlayarak hasar alır. 9 saniye süreyle ısıya karşı halsiz düşer. (Tasarımcının büyülerinden %50 daha fazla hasar alır)"

Avcı

Zırh delici okun, uzun menzilli atışta çalışmama hatası düzeltildi.

Şaman

• Şaman ağaçları artık %33 daha fazla iyileştirme veriyor
• Şaman iyileştirme hüzmesi artık iki iyileştirmenin ardından 1,5 kat fazla iyileştirme yapmaya başlıyor.
• Şaman diriltme asası, %100 yerine %50 sağlık puanı ile diriltmesi değişikliği yapıldı.

Kılıç Ustası

Kılıç Ustası'nın hiddet çizgisini tahmin edilmez hale dönüştüren durumlar, hiddet mekanikleri yeniden düzenlenerek engellendi ve kılıç ustası daha ayağı yere basan bir oyuna kavuştu. Ayrıca hızlı vuruş ile başlayan kombonun menzili kombo başladıktan sonra arttırılarak, kombonun etkinleştirilmesi kolaylaştırılması hedeflendi. 2nci yetenek kombosunun ise yenilenmesi çalışmıyordu, bu durum sürekli olarak tek bir kombonun kullanılmasına neden oluyordu.
• Kılıç ustası 1. Yetenek kombosunun, ilk vuruşun ardından menzili 3 katına çıkarıldı.
• Kılıç ustası'nın hiddet çizgisi düşüş hızını, düşman vuruşlarının da durdurması eklendi.
• Kılıç ustası 2. yetenek kombosunun yenilenme süresi çalışmıyordu, düzeltildi.
• Kılıç ustası bazen 1. yeteneğin ardından 2. yetenek kombosu hasar vermeyebiliyordu, düzeltildi.

Koruyucu

• Korunma zırhının, kardeşlikten gelen hasarı engelleme hatası düzeltildi.
• Kardeşlik'e 6 sn. yenilenme süresi eklendi.
• Kardeşlik aktifken, herhangi bir dost hedef seçili değilse, yeteneğin tuşuna basarak Kardeşlik etkisinin iptal edilebilmesi eklendi.

Temel Oyun Mekaniği

Yavaşlatma etkisi karakterin üzerinde kalıyordu, düzeltildi.

Hata Düzeltmeler

• Ana yetenekler dışındaki yetenekler yükseltilemiyordu, düzeltildi.
• Yetenekler mor renge yükseltilemiyordu, düzeltildi.
• Kozmetik eşyaların, görünüşü değiştirmesi düzgün şekilde oyuna eklendi.
• Kozmetik eşyaların, kıyafetten çıkarılması eklendi.
• Sandık açıldığında, içeriğinde olmayan eşyaların kayması hatası düzeltildi.
• Engellenmiş oyuncunun lobi kanalına mesaj atamama hatası düzeltildi.
• Eşyaların karakterlere bağlanmama(Soulbound) problemi düzeltildi.
• Oyun için çantadaki son düşen eşyanın, önce düşen eşyaların görüntülerini değiştirmesi hatası düzeltildi.
• Oyun içi sohbet alanına tıklanınca, karakterin yürüme durumuna geçmesi hatası düzeltildi.
• Başlat düğmesinin bazen çalışmış gibi görünmesine rağmen çalışmama hatası düzeltildi.
• Cimnazyum'da öldükten sonra çık / gir yapıldığında karakter ölü olarak gelmiyordu düzeltildi.
• Sandıklardan, sandık seviyesinin üzerinde eşyaların çıkması düzeltildi.
• Tasarımcının Piramit yeteneğinin hasar aldığında kaybolması düzeltildi.
• Oyundan düşen veya çıkan oyuncuya saldırılamaması düzeltildi.
• Milet Ormanına girildiğinde ara sıra kullanıcı arabiriminin kaybolması hatası düzeltildi.

Bilinen Durumlar

• Rüya haritasında, haydutların sağlık çizgilerinde azalma olmuyor.
• Rüya haritasında, bazı kullanıcılar "Fatal Error" kritik hata mesajını alarak oyundan düşebiliyor.
• Karakter seçme ekranındaki kıyafet renkleri ile karakter sekmesinde ki kıyafet renkleri farklı gözükebiliyor.
• Parti ile girilen maçların sonunda parti dağılıyor ama parti sohbet kanalı açık kalmaya devam ediyor.
• Partide olan oyuncu karakter seçme ekranına giderse partiden çıkarılıyor ama parti kanalında kalmaya devam ediyor.
• Bazı durumlarda gelen arkadaşlık davetleri kabul edilmesine rağmen arkadaş listesine eklenmiyor.
• Üyelik sonrası etkinleştirme için zaman zaman e-posta gönderimi yapılamıyor.
• Maç devam ederken düşüp tekrar girdiğimizde maç sonu lobi kanalı gelmiyor.

Yükleniyor